Enjin (ENJ) es una plataforma que ofrece a sus usuarios la habilidad de crear, administrar e intercambiar activos digitales de videojuegos haciendo uso de la tecnología de cadena de bloques. La moneda fue creada por Maxim Blagov y Witek Radomski en el 2009 con el objetivo de facilitar las transacciones de objetos en los videojuegos y evitar los fraudes y los costes en las transferencias.
La moneda Enjin se utiliza para dar valor en el mundo real a objetos virtuales. Todo artículo se registra en un contrato inteligente y le es asignado un valor en tokens. En 2021, la moneda presentó un auge en su uso para respaldar objetos virtuales coleccionables, también conocidos como tokens no fungibles (TNF), y en marzo de ese mismo año logró financiación por cerca de 19 millones de dólares en una venta privada. Para junio de 2021, la base de usuarios de Enjin superaba los 20 millones de personas.
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